Tests

Test de Wanted : Weapons of fate  (Tests) posté le jeudi 16 avril 2009 11:43

Le test de Wanted : Weapons of fate est disponible sur www.pixgame.fr :D

Suite directe du film sorti en 2008, Wanted : WoF vous place dans la peau de Wesley, qui veut assouvir sa vengeance contre la Confrérie !

Tiré du film Wanted : Choisis ton destin, sorti l'année dernière, Weapons of fate vient se placer directement comme une suite. Vous suivrez Wesley dans sa quête de vengeance mais vous en apprendre aussi davantage sur l'histoire de ses parents, tous deux liés à la Confrérie. Wanted : WOF est un jeu d'action pure, qui tente d'innover avec un système de jeu ultra dynamique et simple d'accès. Mais suivant le joueur, ce sera une réussite, ou un échec cuisant...

la suite sur www.pixgame.fr :D

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[Test] Bust A Move DS  (Tests) posté le dimanche 15 février 2009 09:47

 

cover Bust A Move DS

 

Bust A Move fait partie de ces séries qui traversent les décennies et qui plaisent toujours aux plus jeunes comme aux plus anciens. Malgré un gameplay inchangé en 14 ans, ce puzzle-game dont le premier épisode est sorti en 1995 sur super nintendo est toujours aussi prenant! Après avoir fait un tour sur pratiquement toutes les plateformes existantes, c'est en 2007 que Bust A Move fait son apparition sur Nintendo DS. Édité par 505 Games et développé par Taito, il propose quelques nouveautés mais reste en soi, le jeu que tous les fans ont connu.

 

Le scénario

On attaque par un point faible du jeu (en fait cela dépend des joueurs) : il n'y a quasiment pas d'éléments scénaristiques. Neufs personnages jouables, chacun ayant leur petite histoire, mais aucune vidéo ni aucun texte ne viennent agrémenter les nombreux niveaux du jeu. A peine sait-on que Bub et Bob sont deux frères transformés en dragons par le Evil throll, et que Nin, Kuno et Cynthia sont à sa recherche car ils souhaitent mettre fin à ses agissements... Peut-être la fin du jeu apporte quelques réponses mais comme je ne l'ai pas terminé, je ne pourrai pas vous en dire plus.

 

Le gameplay

Comme je le disais en introduction, le fonctionnement de Bust A Move n'a pas changé depuis sa création. Mais rassurez-vous, ce n'est pas un drame! En effet le gameplay est terriblement efficace et vous passerez des heures à enchainer les niveaux sans vous en rendre compte! A titre de comparaison, imaginez un Tetris à l'envers. Des boules de couleur différente descendent petit à petit et vous devez toutes les détruire pour remporter la partie. A l'aide d'un élastique (anciennement un canon) vos deux personnages projettent des boules sur les blocs existant. Vous devez créer des blocs de 3 boules identiques minimum pour pouvoir les détruire. Certaines ont une capacité spéciale. Elles peuvent faire exploser toutes les boules adjacentes ou bien changer de couleur. Si une seule d'entre elles atteint votre ligne de tir, la partie est perdue. La nouveauté de cet épisode DS, c'est que vous tendez l'élastique à l'aide du stylet. Vous pouvez donc choisir avec précision la direction dans laquelle sera lancée votre projectile.

Bust A Move propose bien sûr plusieurs modes de jeu. Le mode single vous fait enchainer les parties sur 5 niveaux, découpés en 5 stages, eux-même composés de 10 rounds, pour un total de 250 séquences. En mode Endless, les boules arrivent à l'infini et le but est de tenir le plus longtemps possible. Vous pouvez également jouer contre l'ordinateur, jusqu'à 5 en simultané, avec le mode Vs CPU. Ici, plus vous détruisez de blocs rapidement, plus les adversaires en reçoivent. Enfin, il existe un mode multijoueurs en ligne.

 

Les graphismes / la bande-son

Pas grand chose à dire cette fois-ci. Le chara-design est sympathique mais les décors sont limités. Néanmoins les boules colorées donnent un peu de peps à l'ensemble. Côté musique, elles sont festives et donnent l'impression d'être dans une fête foraine. On aime ou on aime pas... Ça plaira sûrement aux jeunes enfants.

 

La durée de vie

Au regard du nombre important de niveaux, vous en aurez pour votre argent, si vous accrochez au principe bien sûr, d'autant plus que la rejouabilité est infinie! On peut passer des heures à jouer à Bust A Move. La rapidité des parties vous donne la possibilité de jouer dans les transports ou bien entre deux heures de cours par exemple. De ce côté-là, on a pas à se plaindre.

 

Synthèse

Cet opus DS de Bust A Move ne révolutionne pas la série. Mis à part la jouabilité au stylet, le gameplay reste le même depuis 1995. Mais ce puzzle-game est tellement addictif qu'on lui pardonne facilement. Après tout, est ce qu'on demande à Tetris d'évoluer? Si vous aimez le genre, vous passez de bons moments, pendant de longues heures et pour longtemps!

Points positifs:

  • le gameplay simplet et efficace
  • la jouabilité au stylet
  • la durée de vie


Points négatifs:

  • le manque de scénario
  • les musiques
  • les graphismes


capture Bust A Move DS capture Bust A Move DS capture Bust A Move DS

 

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[Test] Elite Beat Agent  (Tests) posté le jeudi 29 janvier 2009 14:15

pochette Elite Beat Agent

Les jeux musicaux sont devenu très vite populaires depuis qu'ils sont arrivés sur le marché européen il y a quelques petites années. Parmis les précurseurs, on trouve des références mondialement connues telles que Dance Dance Evolution (dont les machines sont souvent prises d'assaut dans les salles d'arcades) ou encore Parapa the Rapper (mais si, souvenez-vous ! Ce petit chien avec un bonnet sur la tête qui suivait les conseils du Chop Chop Master Onion, un karateka à la tête d'oignon!) qui a mlaheureusement fait un retour en demi teinte sur PS2. La Nintendo DS ne pouvait donc pas se permettre de zapper ce marché, surtout avec les possibilités de gameplay qu'elle offre, grâce au stylet et à l'écran tactile! En 2007 sort donc Elite Beat Agent, un jeu musical plein de peps qui vous place dans la peau d'agents spéciaux fonçant à la rescousse des gens malheureux...

Le scénario

Vous êtes donc un agent de la Elite Beat Team, dirigée par le Commander Kahn. Maitre dans l'art de la chorégraphie et du Karaoké, vous êtes toujours prêt pour aller aider les gens en détresse! Et des malheurs, il y en a! Que ce soit un voyage dans les îles qui tourne mal, un enfant qui perd son chien, un magicien qui court vers la faillite ou encore un sportif de haut niveau qui a attrapé une vilaine fièvre juste avant une compétition, les Elite Beat Agent répondent présent et foncent redonner de l'espoir à leurs clients! Il s'agira donc tout au long du jeu de chanter et danser, donc proposer un spectacle inoubliable afin de redonner l'espoir et la force de vaincre à ceux qui ont fait appel à vos services!

Le gameplay

Un jeu musical doit être simple d'accès et ses méchanismes doivent pouvoir être rapidemment integrés pour un plaisir de jouer quasi immédiat! C'est le cas pour ce Elite Beat Agent! Muni de votre stylet, il vous suffit de pointer les ronds de couleur numérotés dans le bon ordre pour accumuler les points. Ensuite, tout est question de timing. Pour faire le maximum de points, il faut toucher le rond quand le cercle qui l'entoure a suffisamment diminué de taille pour ne faire plus qu'un avec le rond. Appuyez trop tôt ou trop tard, et vos agents rateront leur mouvement et trébucheront, la tête sur le sol! Une barre de progression se situe en haut de l'écran tactile, découpée en deux zones rouges et jaunes. Plus vous marquez de points, plus le curseur qui se trouve sur celle-ci se déplace vers la droite. En revanche, si vous échouez trop souvent, il se déplacera dans la zone rouge à gauche et la partie sera perdue...

En plus des ronds de couleurs habituels, vous devrez aussi parfois suivre udu stylet une balle sur un arc de cercle, pouvant cumuler jusqu'a 2 allez-retour. Enfin, généralement vers la fin du stage, une roulette apparaitra et il vous faudra la faire tourner suffisamment vite pour atteindre le Jackpot! Le tout est très dynamique et certains passages vous demanderont une certaine concentration pour réussir à pointer tous les ronds affichés à l'écran, certains pouvant même se chevaucher!

Les graphismes / la bande-son

Elite Beat Agent propose de petites histoires sous la forme de bandes dessinées, découpées en case que vous pouvez suivre sur l'écran du haut pendant vos parties. Les dessins sont de très bonne qualité, très colorés et les animations  sont de bonne facture. En revanche, les trois agents qui dansent et chantent sur l'écran tactile sont réalisés dans une 3D correcte, qui n'a même rien à envier à certains titres PS2. On pourra cependant reprocher à quelques passages du jeu un certain fouilli à l'écran, notamment du au nombre important de ronds et de cercles à l'écran. D'autre part, et c'est bien dommage, il est difficile de pouvoir apprécier les séquences vidéo de l'écran supérieur pendant qu'on se concentre sur les ronds de l'écran tactile. Heureusement, les stages sont composés de séquences intermédiaires qu'on peut regarder tranquillement avant de reprendre la chorégraphie!

La bande-son est un des éléments les plus importants de ce jeu musical. En effet, chaque stage dispose de son propre morceau. Tandis que la version japonaise proposait un set de titres j-pop, les versions US et EU vous feront apprécier en majorité des titres rock de toute époque: Y.M.C.A des village people, Sk8ter Boy D'avril Lavigne, Makes no difference de Sum 41, Rock this town de Brian Setzer, Material Girls de Madonna, etc... Le choix est varié et tout le monde devrait y trouver son compte . Il faut cependant savoir que ce ne sont pas toujours les chansons originales. Certaines sont remplacées par des interprétations. J'imagine que c'est une question de droits d'auteurs...

La durée de vie

A l'instar de Kirby Power Paintbrush, testé il y a quelques jours sur ce blog, la durée de vie de Elite Beat Agent n'est pas exceptionnelle. Un peu plus d'une vingtaine de stages sont disponibles. Bien entendu, vous pouvez tenter de réaliser les meilleurs scores possibles pour chacun d'entre eux. Il existe également un mode multi-joueur qui comprend un mode versus à deux mais aussi un mode en coopération, ce qui peut considérablement allonger la durée de vie. En revanche, si vous êtes plutôt du genre solitaire et que battre votre reccord ne vous amuse pas plus que ça, le jeu ne se terminera qu'en quelques heures... La rejouabilité du titre dépend donc de votre façon de jouer.

Synthèse

En résumé, Elite Beat Agent est un bon titre. Drôle, fun, dynamique et original, il vous fera danser et chanter avec la DS entre les mains ^^, encore plus si vous jouez avec un(e) ami(e)! Ses quelques défauts peuvent être pardonnés au regard du plaisir qu'on prend à y jouer et également parce qu'il est aujourd'hui disponible en neuf à un prix ridicule (11€ chez Amazon.fr par exemple)

Points positifs:

  • les graphismes
  • la bande-son
  • le gameplay
  • le prix

Points négatifs:

  • une durée de vie trop faible
  • certains passages un peu fouilli


(source des images: jeuxvideo.com)
screenshot Elite Beat Agent screenshot Elite Beat Agentscreenshot Elite Beat Agent

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[Test] Kirby Power PaintBrush  (Tests) posté le jeudi 22 janvier 2009 21:25

jacquette de Kirby Power PaintBrush

Kirby a planté sa tente sur les consoles Nintendo depuis déjà bien longtemps et pourtant, ce personnage est indémodable! Sa première apparition fut en 1992 dans le jeu Kirby's Dream Land sur Gameboy! Il nous est revenu sur Nintendo DS en 2005 avec l'épisode Kirby Power PaintBrush dont je vais vous parler aujourd'hui. Cette fois, les développeurs ont sacrifié le gameplay habituel pour s'adapter aux possibilités de la ds et du jeu au stylet. Cependant, le jeu possède d'autres atouts qui feront passer aux fans un bon moment en compagnie du célèbre guerrier de l'Espace, venu tout droit de la planète Popstar!

Le scénario

Kirby se promène tranquillement dans un paysage colloré et féerique lorsqu'une horrible sorcière apparait. D'un seul coup, elle retire toute la couleur du monde et disparait dans un sombre vortex... Kirby décide alors de la poursuivre dans le vortex mais, une fois de l'autre côté, celle-ci s'est à nouveau volatilisée! Cependant, Kirby découvre le pinceau magique de la sorcière qui le transporte à vos côtés. Vous, le joueur, allez aider notre héro à parcourir le monde afin de retrouver la responsable de cette catastrophe et changer les choses.

On ne peut pas dire que le scénario de Power PaintBrush soit très développé, ni très recherché. En réalité, il n'évoluera pas d'un poil au court des 7 niveau qui composent le jeu. On enchaine les séquences sans aucune transition (ni texte, ni vidéo, ni dessins) et ce jusqu'au boss final. C'est dommage. Mais heureusement, l'intérêt de ce type de jeu ne réside pas essentiellement dans le scénario. Notez que vous retrouverez les boss habituels de la série Kirby, comme l'Oeil Nuage ou l'Oiseau coloré. Un clin d'oeil aux fans .

le gameplay

Les développeurs ont su pleinement tirer profit des capacités de la NDS. Que ce soit au niveau de la jouabilité ou des graphismes, on peut affirmer que Power PaintBrush est une réussite! En réalité, vous ne contrôlez pas Kirby au sens propre du terme. Avec le stylet pinceau, vous allez devoir tracer des chemins de couleur pour emmener Kirby à travers chaque niveau, jusqu'à la porte de lumière indiquant leur fin. Bien entendu, ces niveaux sont remplis d'ennemis. Vous pouvez décider de les étourdir en les touchant simplement avec le stylet et ainsi les contourner, ou bien leur foncer dessus en frottant Kirby. Il se transforme alors en boule et fonce sur tout ce qui se trouve devant lui. Certains ennemis disposent de pouvoirs spécifiques que vous pourez acquérir en les frappant avec Kirby. Il sera alors plus facile de les éliminer et d'accéder à certains endroits, autrement bloqués.

La jouabilité est vraiment très intuitive. On comprend très vite toutes les possibilités offertes par la NDS et on s'amuse à faire tourner Kirby en rond, à le faire virevolter dans tous les coins, en évitant les trous, les ennemis, les mines et les divers pièges qui remplissent les niveaux de Power PaintBrush. A celà s'ajoutent 3 mini-jeux qui sont en fait les affrontements contre les boss. Dans le premier, il faut monter une tour de plusieurs étages à l'aide du pinceau. Pour atteindre les étages suivants, il vous faut vaincre tous les ennemis présents. Le second est plus amusant. Vous faites une course de mini-chariots sur rails. Mangez des fruits afin d'augmenter votre vitesse! Enfin, dans le dernier mini-jeu, vous devez reproduire un dessin à l'écran pour faire avancer Kirby, qui est poursuivi par de petits monstres

Les graphismes / la bande-son

Cette fois encore, les designers ont fait un excellent travail! Les décords de Power PaintBrush sont colorés et variés. Vous visitez des fonds marins, un volcan, un vieux cimetierre, le ventre d'une machine, un beau ciel bleu ou encore une plaine sous le soleil couchant. Les effets du pinceau  aux couleurs de l'arc en ciel sont bien rendus et donnent encore plus de peps à l'ensemble. En revanche, la carte du niveau affichée sur l'écran supérieure aurait gagné a être modélisée en 2D et en couleur. On se contentera ici de simples lignes bleues pour représenter les plateformes, un peu comme un Super Mario premier du nom sur GameBoy... Quant aux musiques, dans l'ensemble elles sont agréables et collent bien au jeu souvent énergique de KPPB.

La durée de vie

Le plus gros défaut du jeu, malheureusement. Comptez 7 mondes, découpés en 3 niveaux chacun, eux-même découpés en 3 stages. Mais la difficulté n'est pas très élevée, excepté certains passages. Au final, on termine l'aventure principale en 4h  à 5h seulement! Comptez le double si vous tentez de collecter toutes les pièces d'or du jeu (une par stage). Les mini-jeux peuvent être rejoués en mode libre mais leur intérêt est rapidement limité...

Synthèse

Kirby Power PaintBrush est un bon jeu. Sa jouabilité exemplaire, ses graphismes et sa bande-son de qualité font un peu oublier une durée de vie limitée et une rejouabilité quasi inexistante. Pour un premier essai sur NDS, on peut dire que le test est réussi. Néanmoins, il est préférable de se le procurer d'occasion.

Points positifs:

  • le gameplay accrocheur
  • les décords colorés et variés
  • l'utilisation du stylet
  • les musiques
  • kirby


Points négatifs:

  • la durée de vie, trop courte
  • les mini-jeux limités
  • l'absence de multijoueur
  • certains passages trop difficiles


capture d'écran Kirby Power PaintBrush  capture d'écran Kirby Power PaintBrush
(source des images: jeuxvideo.com)

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[Test] Professeur Layton et l'Etrange Village  (Tests) posté le vendredi 16 janvier 2009 22:04

jaquette Professeur Layton et l'Etrange Village

On ne peut pas dire que les jeux d'enquête aient envahi le marché du jeu vidéo ces dernières années. Depuis la série des Myst, des Syberia et des Broken Sword sur PC et consoles de salon, ce type de jeu avait disparu des rayons des magasins, sans doute à cause d'un manque d'intêret du grand public pour celui-ci.

Cependant, la petite portable de Nintendo semble avoir fait renaitre ce genre de ses cendres, avec des titres tels que Hotel Dusk Room 215, Lost in Blue et maintenant l'excellent Professeur Layton et l'étrange village. Développée par LEVEL-5, plutôt habitué à nous livrer de très bons RPG (Dark Chronicles, Rogue Galaxy, Dragon Quest : L'Odyssée du Roi Maudit), cette aventure n'en reste pas moins passionnante et très agréable à jouer.

Le scénario

Vous incarnez le professeur Layton, célèbre pour sa capacité à résoudre des énigmes en tout genre ainsi que son assistant, le jeune Luke, qui est en passe de suivre la même voix, sur les conseils avisés de son mentor. Après avoir reçu une lettre de la veuve du défun baron Augustus Reinhold, vous priant de retrouver la Pomme d'Or, un trésor caché, afin que soient respectées les dernières volontés de son mari, vous vous rendez dans le petit village de Saint-Mystère afin d'enquêter. Vous devrez faire connaissance avec les étranges habitants de cette bourgade à l'allure typique de l'Europe du 19e siècle et résoudre les énigmes qu'ils vous proposeront afin d'obtenir de nouveaux indices sur les évènements qui surviennent en ces lieux.

Le Gameplay

Si vous aimez utiliser le stylet de la Nintendo DS à tout va, vous allez être servi. Professeur Layton et l'étrange village exploite pleinement les capacités de la petite portable! Les déplacements se font par décords fixes, comme dans tout Point & Click. Pour changer de lieu, il suffit de cliquer avec le stylet sur l'icône en forme de chaussure. Des flèches apparaissent sur les chemins que vous pouvez emprunter. Cliquez sur l'une d'entre elles et vous changez de décord. En mode exploration, vous pouvez cliquez sur tous les éléments du décord. Certains d'entre eux cachent des énigmes, d'autres des pièces d'or qui vous seront d'un grand secour pour débloquer des indices si vous bloquez sur une énigme.
Pointez les villageois et ils discuteront avec vous, vous révélant une information capitale ou vous proposant une nouvelle énigme à résoudre.

Au court de votre enquête, vous trouverez divers objets et recueillerez des indices importants. C'est là qu'intervient la valise du Professeur. Pour y accéder, cliquez simplement sur son icône, en haut à droite de l'écran tactile. Un menu apparaît alors, comprenant: un Journal, relatant tous les faits passés, une Liste des Mystères à résoudre, la liste des énigmes résolues (ou non) à partir de laquelle vous pourrez toutes les refaire, le Point de Sauvegarde.
Vous y trouverez également 3 mini-jeux: un sac de Bricoles permettant de construire un mystérieux objet, un gestionnaire d'aménagement des chambres d'hotêl de nos deux enquêteurs ainsi qu'un tableau à reconstruire sous forme de puzzle.

L'interface est très pratique et intuitive, à la portée de tous, même des plus jeunes. L'écran du haut quant à lui, affiche la carte du village en mode exploration, des infos sur votre score, votre temps de jeux, le nombre d'énigmes résolues, en mode valise, ainsi que l'énoncé des énigmes lorsqu'elles vous sont proposées. Parlons justement de ces énigmes, élément au coeur de ce jeu. Plus de 100 problèmes vous attendent au cours de l'aventure. D'une variété suffisante pour ne jamais retrouver deux fois le même type de question, elles vont du problème mathématique, au problème de logique, en passant par du dessin, des puzzle et des casse-tête. Tous les niveaux sont possibles, certaines énigmes se résolvant très facilement, d'autres donnant du fil à retordre, même aux plus malins d'entre nous. Heureusement, il est possible de débloquer 3 indices pour chacune d'entre elles, moyennant ces fameuses pièces d'or dont je vous ai parlé précédemment. Mais il ne faut pas en abuser par elles sont limités et pas toujours faciles à trouver.

Les graphismes / La bande-son

Je n'ai pas encore l'habitude des jeux NDS, venant tout juste de me la procurer, mais il est clair que LEVEL-5 a réalisé ici un excellent travail. Décords soignés, couleurs vives et variées, effets d'ombre et de lumière, sens du détail, tout y est! Les rues et les intérieurs de Saint-Mystère sont magnifiques. Le design des personnages a un petit côté rétro et simple qui n'est vraiment pas déplaisant. Concernant la bande-son, le thème principal joué à l'archordéon colle bien à l'ambiance. On se croirait presque dans un petit village de province français (ou anglais, à vous de voir ^^).

Synthèse

N'ayant pas encore terminé le jeu, je ne saurais vous dire quelle est sa durée de vie exacte. A titre d'information, j'en suis au chapitre 3, j'ai découvert 61 énigmes et j'en suis à 8h de jeu... Quoi qu'il en soit, j'ai tout de suite accroché à ce titre. J'y joue dès que j'ai un peu de temps libre. Une fois commencé, on a qu'une envie, c'est de trouver d'autres énigmes et de faire avancer l'enquête pour connaitre le fin mot de l'histoire! Donc, si vous cherchez un jeu sympa, original et qui fait bien passer le temps, je vous recommande vivement ce Professeur Layton et l'Etrange village

Points positifs:

  • les graphismes
  • les (nombreuses) énigmes
  • le jeu au stylet
  • le scénario

Points négatifs:

  • la petite taille du village
  • rien d'autre...


screenshot Professeur Layton et l'Etrange villagescreenshot Professeur Layton et l'Etrange village
(source des images: jeuxvideo.com)

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